867: 名無しさん 2026/09/28(月) 22:34:56.52
最近たまに思うんだけど
攻撃系 キャラ固有 炎or聖or魔力属性カット
みたいな遺物3枠揃えるのが理想なんじゃないかと感じるわ
ガレキングが魔力らしいしカリゴ虫マリスガレキナムレスの対策になる魔力カットって結構有能な気がしてる
攻撃系 キャラ固有 炎or聖or魔力属性カット
みたいな遺物3枠揃えるのが理想なんじゃないかと感じるわ
ガレキングが魔力らしいしカリゴ虫マリスガレキナムレスの対策になる魔力カットって結構有能な気がしてる
868: 名無しさん 2026/09/28(月) 22:35:35.54
毒012で初期毒 スキル毒の1段作ったけど生命盛る方が全然強い
鉄の弱点は体力だからそこを盛るとまぁ強い
鉄の弱点は体力だからそこを盛るとまぁ強い
869: 名無しさん 2026/09/28(月) 22:36:18.81
ボス毎に遺物用意出来るような確率じゃないんだから仕方ない
871: 名無しさん 2026/09/28(月) 22:37:35.55
生命3×2に最大HP×1で1034?とかだわ
1100ってよくいうけど筋の目かマリス積まないと難しい
1100ってよくいうけど筋の目かマリス積まないと難しい
872: 名無しさん 2026/09/28(月) 22:41:05.10
生命333最大HP3で1331になるけど流石に全然死ななくなるよ