776: 名無しさん 2026/09/25(金) 15:18:40.78
耐久盛ってる奴はドーナツするよりは迷惑かけないと思ってるし生存率が上がれば勝率も上がると思っている
それは正しいが真実ではない
耐久に寄った人と火力に盛った人がパーティー内にいることでファームも装備と付帯回収率も上がる
しかし単純ではない、真実はそれだけではないのだ
このゲーム、ヘイトというものがありまして
火力出してる奴ほど狙われるんですね
それでですね
守護者とかいうタンクポジが居ましてですね…
789: 名無しさん 2026/09/25(金) 15:28:57.12
>>776
ヘイトは火力じゃなくてダメージレベル依存じゃね
火力ない鳥でもタンクロールは可能だよ
そもそも必要かという話は置いとくとして
792: 名無しさん 2026/09/25(金) 15:30:42.00
>>789
そこは正確に判明してないんよ
外人に解析してもらわねばなんとも
796: 名無しさん 2026/09/25(金) 15:33:42.56
>>792
まあそうなんだけど大弓でタゲ引けたり
ガード反射でタゲ維持できることからもヘイトが火力だけに依存してないことは少なくとも言えるんじゃないかな

753: 名無しさん 2026/09/25(金) 14:48:35.08
着地点の雑魚処理、アイテム回収
移動時のピン
魔術師塔のカケラ
罪人武器の融通
あたりが上手くいかないマッチってテンションめっちゃ下がる
761: 名無しさん 2026/09/25(金) 15:00:31.48
>>753
分かる
特に付帯のために同キャラ罪人の武器落とさない人は自分だけ良ければそれで良いのねって横から見ててもなるわ
追跡あたりは赤レア追跡大剣落としたらそれ以降ほとんど武器融通要らなくなるんだから
自分が貢がれるためにも落とすほうがええのにな
767: 名無しさん 2026/09/25(金) 15:06:09.74
鉄や学ならアーツで拠点雑魚掃討してくれ

718: 名無しさん 2026/09/25(金) 14:21:05.85
一回耐える耐久、残り火力にできたら格好よさそう🥺
劣悪ガチャ緩和してね🥺
721: 名無しさん 2026/09/25(金) 14:25:14.58
3名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9afa-jcjx [27.142.140.199])
垢版 | 大砲
2026/09/25(金) 08:39:04.51ID:oY70lnW00
hpとかは遺物に別に必要ないからな連勝するのでも
結局のところ被弾を許す構成自体がパワーダウンにならないのはタメリゲイン無頼漢くらいで他のキャラは基礎火力全振り+アーツ盛り+異常特効or特化術や壺が最終形態
ツボおじでワロタw
726: 名無しさん 2026/09/25(金) 14:27:01.48
固定パなら火力盛りまくり封牢行きまくりも正解の形だとは思うけどね野良の話ではないね
734: 名無しさん 2026/09/25(金) 14:34:40.44
最低限の火力犠牲にしてまで過剰に耐久持ってる奴にありがちなんだけど地平線の彼方の聖杯瓶強要してルート歪めるのやめてほしいんだよな
めちゃくちゃ体力盛ってるのに聖杯7本も8本もないと必要ないだろといつも思う
まぁ道中の拠点や災域無視して聖杯に一直線するのは耐久盛りのプレイヤーに限ったことではないのだけれど
751: 名無しさん 2026/09/25(金) 14:46:50.35
火力でゴリ押しなんて初心者に毛が生えたレベルでも出来るから凄みはないし上級者って感じはしないわな
凄いのは遺物であってお前じゃねえし

引用元: https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1790227103