33: 名無しさん 2026/09/21(月) 15:29:07.77
マリスに復がそもそもいらん
38: 名無しさん 2026/09/21(月) 15:34:16.23
>>33
いるかいらんかでいったらそもそもマリスに追跡者以外いらんから…
だから個人的には持ってきても全然かまわんけど
常夜マリスのことも考えて出してくれると嬉しい
いるかいらんかでいったらそもそもマリスに追跡者以外いらんから…
だから個人的には持ってきても全然かまわんけど
常夜マリスのことも考えて出してくれると嬉しい
60: 名無しさん 2026/09/21(月) 16:07:16.45
なんで追跡者?
ルーラーの威力3.4番目くらいじゃなかったっけ
ルーラーの威力3.4番目くらいじゃなかったっけ
63: 名無しさん 2026/09/21(月) 16:10:44.30
>>60
たぶんワイヤーの機動性で言ってる
ハルハル積んでりゃ何でもいい気もするけど
たぶんワイヤーの機動性で言ってる
ハルハル積んでりゃ何でもいい気もするけど
66: 名無しさん 2026/09/21(月) 16:13:21.70
>>63
津波対策か
ちゃんと見てれば疾走で逃げれるとは思うが
まぁ確かに道中いくつ戦技付帯拾えるかの方が大事か
津波対策か
ちゃんと見てれば疾走で逃げれるとは思うが
まぁ確かに道中いくつ戦技付帯拾えるかの方が大事か
68: 名無しさん 2026/09/21(月) 16:22:30.96
常マリは3人全員バラバラだと動きが大きくなって頭上を取れやすくなる
常マリで一番の事故は頭上に居座られて津波連打でこれが起きやすくなる(ターゲットから一定距離に動くときに他のプレイヤーにとってマリスの移動先が頭上という事が起きる)
あとマリスの動きが大きくなった分、動きながら撒いてくる泡の処理で抜けてくるものが増えやすい
ただ3人同時にやられることもない
対して固まって3人いる場合は泡の処理と弾からのレーザーの処理を一人分の光波で打ち消しを賄えたりするので処理がしやすい
難点は一度マリスに頭上を取られるとそれは3人全員の頭上という事で津波が避けにくい
3人か固まっている分やられるときは一緒にやられることもある
どちらも一長一短ではないかなと思う
結局メンツの練度による
常マリで一番の事故は頭上に居座られて津波連打でこれが起きやすくなる(ターゲットから一定距離に動くときに他のプレイヤーにとってマリスの移動先が頭上という事が起きる)
あとマリスの動きが大きくなった分、動きながら撒いてくる泡の処理で抜けてくるものが増えやすい
ただ3人同時にやられることもない
対して固まって3人いる場合は泡の処理と弾からのレーザーの処理を一人分の光波で打ち消しを賄えたりするので処理がしやすい
難点は一度マリスに頭上を取られるとそれは3人全員の頭上という事で津波が避けにくい
3人か固まっている分やられるときは一緒にやられることもある
どちらも一長一短ではないかなと思う
結局メンツの練度による