915: 名無しさん 2026/09/07(月) 15:51:52.63
開発が封牢が存在しないマップを出しさえしなければ、封牢バフは現状の価値には甘んじなかっただろう
919: 名無しさん 2026/09/07(月) 15:57:34.00
>>915
でもやっぱ封牢は武器が変異体でもないと集まらないからなぁ
結局今のようなサブでついてたら付けるよねってポジションに収まりそう
930: 名無しさん 2026/09/07(月) 16:14:37.74
そもそも浅きでの封牢は今の侵入みたいな立ち位置でよっぽどのことなきゃみんな入れてた遺物効果だったのよ
なので深き初期はそのままみんなつけてる状態だったけど廃れたわけで
大空洞関係なく今のポジションになってるんだよな
932: 名無しさん 2026/09/07(月) 16:17:09.51
封蝋はおいしくない
今時わざわざ封蝋を開けるやつは坩堝相手でさえ死ぬから当たりは腐敗闘士とかそんなくらいしかいないわ
時間余ったときに開けるくらいなら別にいいけど
934: 名無しさん 2026/09/07(月) 16:17:54.48
封牢はもうちょい有効活用出来るんじゃないかって思いはあるんだがな
他に優先することがあるor今の戦力だと変異体引いたら困るみたいな状態で強行するカス達のせいで封牢遺物つけてると敵認定されそうだから結局封印してる
初日レベル3のコモンアンコモン武器で挑む浅きムーブがあたおかなだけでレベル7レア武器↑なら大体なんとかなりそうな
935: 名無しさん 2026/09/07(月) 16:19:33.11
レベル2で封牢から出てきた赤坩堝に撤退しない奴とか普通にいるからな
倒せるは倒せるけど時間かけて第1収縮始まるまでにたった2万ルーンゲットして喜んでるのアホかなと思う
936: 名無しさん 2026/09/07(月) 16:19:37.63
>>930
深きの初期は浅きの流れみんな封牢だったよな
あとデメリット付帯にビクビクしてみんな取らなかった
938: 名無しさん 2026/09/07(月) 16:20:55.94
鍵拾っちゃうとつかわなきゃ勿体ない心理が働くんだろうな
940: 名無しさん 2026/09/07(月) 16:22:57.19
メンツとマップが上振れると災域4封牢5~7巡れて楽しいけど滅多にないね
941: 名無しさん 2026/09/07(月) 16:23:52.30
未だに誰もバフ付けてないのに鍵にピン刺して拾うって言う昔ながらのムーブする人チラホラ見る
944: 名無しさん 2026/09/07(月) 16:26:53.31
封蝋は1日目にたまたま石鍵持っててかつタイムロスしない程度の通りがてらであればとりあえず開けるだけ開けるのはまぁいいと思うんだが、やるやらないの基準が人によって割とバラバラだから開いたからって低レベルで変異体なのにそのまま挑んじゃって事故る人が出てきちゃうケースがままあるのがね…
全員分かってるメンバーなら一目見た瞬間にシンクロして踵返しててそれはそれで笑えるんだが、その辺の意思疎通が何となく面倒でやりにくいのも敬遠される理由の一つかなと
946: 名無しさん 2026/09/07(月) 16:27:54.30
封蝋わざわざあけたやつは地下ボス倒したあとになぜか屋上行かずに犬襲撃をしばきに行くやつだった
無視してたら倒しやがったから子犬湧いて撤退するしかなかった

引用元: https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1788604675