501: 名無しさん 2026/09/03(木) 20:27:18.85
このゲームはファームが面白さのほとんどを占めてるからそのファームが更に面白くならないと意味はないよ
イライラ棒加速させるのは難易度はいたずらに上がるけど面白さが上がったわけではないのは遺物なしやったら分かるじゃん
イライラ棒加速させるのは難易度はいたずらに上がるけど面白さが上がったわけではないのは遺物なしやったら分かるじゃん
502: 名無しさん 2026/09/03(木) 20:27:36.22
まあ深度6より先に特化術とハルハル削除が先だけどな
あとマーキングの調整とか
この辺放置してファームのやりがいとかありえんわ
あとマーキングの調整とか
この辺放置してファームのやりがいとかありえんわ
514: 名無しさん 2026/09/03(木) 20:44:51.43
ハルハルはファームそのものが面白いビルド筆頭だと思うけど
517: 名無しさん 2026/09/03(木) 20:45:43.78
ハルハルで拾った戦技使ってく方がおもろいな
固有戦技の補正が武器の補正と同じにしたのが間違い
固有戦技の補正が武器の補正と同じにしたのが間違い
518: 名無しさん 2026/09/03(木) 20:45:58.33
ハルハルより○○が出やすくなるってのが壊してる
○○が出やすくなるっていう遺物効果をを削除すればええと思う
○○が出やすくなるっていう遺物効果をを削除すればええと思う
519: 名無しさん 2026/09/03(木) 20:46:21.61
ハル遺物は最序盤にアンコか罪人産でクソ強戦技つきを拾えた時が一番楽しい
しゃーなし店売り炎撃雷撃斬の時も多いけど
しゃーなし店売り炎撃雷撃斬の時も多いけど