208: 名無しさん 2026/09/03(木) 19:40:13.56
そんな居ないからあんま苦情もでないガード狙われが狙われにくいと大差ない利敵行為ってバレるだけだよ
209: 名無しさん 2026/09/03(木) 19:42:24.54
突然の振り向きとかタゲ切り替えて殴ってくることに腹たつんだからどのみちトラブルは起きそう
遺物なら開幕に確認するからこいつと同じ方向からは殴らないようにしようって思えるけどね
210: 名無しさん 2026/09/03(木) 19:43:37.70
誰担当でもグノに狙われもってくとボス3体が1人を同時攻撃したりして壊滅するぞ
前復にそれやられた
211: 名無しさん 2026/09/03(木) 19:44:08.75
ガード狙われ守護者は時々いるじゃない
212: 名無しさん 2026/09/03(木) 19:45:16.24
もともとアホな奴がアホなことしてるみたいな感覚で鳥は許される
213: 名無しさん 2026/09/03(木) 19:46:06.06
偶にいるカリゴ遺物付けてくるやつはもれなくブロック
214: 名無しさん 2026/09/03(木) 19:46:48.20
狙われやすい遺物は挙動おかしくなるもんな
215: 名無しさん 2026/09/03(木) 19:47:04.35
>>208
デュオモードで一見さんみたいな野良は、まあまあな頻度で狙われか狙われやすい着けてる
当たり前だけど常世グノだとどっちも速攻で🍩量産機と化す
216: 名無しさん 2026/09/03(木) 19:47:08.83
付帯で狙われやすいも狙われにくいも実装して訳分からんことになってほしい
217: 名無しさん 2026/09/03(木) 19:50:16.97
ぶっちゃけ自分が後衛してる時に味方二人間で狙われ事故起きたのが目に入ると笑っちゃうんだけどな
鈴玉相手にマーキングで前にすり抜けて味方殺すのだけは見てる側でも不快、悪意が見える
218: 名無しさん 2026/09/03(木) 20:06:07.14
この前ガード狙われつきの鳥と死の騎士やってたけどこっちに槍を構えてから鳥に投げるの草生えたわ
当然鳥は死んでた
219: 名無しさん 2026/09/03(木) 20:10:57.08
ガード狙われ遺物を付けさらに狙われを持つ活かすも殺すももはや俺次第となるわけだ

引用元: https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1788355694