415: 名無しさん 2026/09/01(火) 07:02:13.78
特定の拠点攻略でボーナスの付く遺物を複数実装しといて出現率の高い地変1つ来るだけで遺物効果が機能停止するか大幅に弱体化するって面白すぎるよな
通常マップと比べても強敵数潜在数共に稼げない上に貰える恩寵も3日目には機能しないも同然
これはエルデンDLCで下位鍛石を配置しまくったノウハウが活かされた神マップですわ
421: 名無しさん 2026/09/01(火) 07:28:50.16
>>415
恩寵は3日目めちゃ使えるだろ
424: 名無しさん 2026/09/01(火) 07:41:52.40
>>421
わざと飲み干す→元々勝ち試合だから恩寵なくても余裕
普通に聖杯飲み切る→そんな泥試合でアーツ一回帰ってきても基本焼石に水
ほんまにいるか?
426: 名無しさん 2026/09/01(火) 07:48:41.67
終盤に立て直すのに使える
427: 名無しさん 2026/09/01(火) 07:54:02.43
>>424
状況によっては聖杯瓶の個数管理してアーツ連発して危険行動吹き飛ばして勝てるんだから機能しない分けないだろ、お前が機能させてないだけだ
429: 名無しさん 2026/09/01(火) 08:02:24.82
大空洞恩寵3日目強いはさすがにネタかな~聖杯無駄にしてまで止めたい技ってさすがにないし
止めなかったら負けで止めたら勝ちくらいならともかくそんな状況ないだろって
430: 名無しさん 2026/09/01(火) 08:08:43.38
むしろ祝福のたびにアーツ溜まるようなもんなんだから役立つのは道中だろ
それがつまらないのが致命的なんだが
436: 名無しさん 2026/09/01(火) 08:20:22.71
>>427
その機能が必要になる機会がほぼないんだよなあ
自分で聖杯瓶空にしてまでアーツ撃たないといけないってどんだけグダってるのよ
442: 名無しさん 2026/09/01(火) 08:31:24.49
大空洞の恩寵はボスと祝福を連続で巡れるバトルタワーで真価を発揮する
バトルタワー自体が不人気だけどレア武器狙いのハルハルにはメリットがあるかもしれない
445: 名無しさん 2026/09/01(火) 08:33:30.57
あんな恩寵に真価なんかないよテキトーに役に立ちづらい効果当てただけ

引用元: https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1788032688