206: 名無しさん 2026/08/26(水) 15:28:28.97
ナメレスの大技は浮遊中の真下が安全地帯だから一時流行ってみんな集まってたな
微妙にズレて事故ること多い念のため回避入れてるけど
211: 名無しさん 2026/08/26(水) 15:35:31.43
まぁ基本的に真ん中でやれば良い
慣れてない味方がいるなら死にまくるので外に誘導するのが良さげ
ここらへんの判断はナメレス第1形態やエンチャント前にする
212: 名無しさん 2026/08/26(水) 15:37:10.41
まわりが死んでも一人で勝つ自信あるから中央で戦ってるし、なんなら死を期待してるまである
でも女王から先に攻撃したりするのと一緒でセオリーからは外れてるよ
中央で戦う利点なんか何一つない
214: 名無しさん 2026/08/26(水) 15:39:05.05
メチャクチャ横滑りするからなあ
土俵から出てしまっても気づかんわ
215: 名無しさん 2026/08/26(水) 15:40:11.09
次元斬の地割れ自体が離れてる方が避け易いと思うんだけど、そうでもない?
216: 名無しさん 2026/08/26(水) 15:42:56.63
まぁ最近は空中でお亡くなりになることも多いんだけどねナメレスさん…
あのかっこいい演出もサイスや魔術の的だよ
217: 名無しさん 2026/08/26(水) 15:44:37.34
なんで大技で離れるんだよw
しばらく棒立ちで一発ぶちかますチャンスじゃんw
そんなんだからいつまでも低層なんだよw
218: 名無しさん 2026/08/26(水) 15:46:05.31
離れるか離れないか
じゃなくて、避け易くなるかの話なんだが
219: 名無しさん 2026/08/26(水) 15:47:40.97
近い方が突き刺し見てロリ、で固定化できて好きだな
離れてても避けるけども
220: 名無しさん 2026/08/26(水) 15:48:06.00
>>217
それは深度5でやってるからだろ
深度4って信じられないかもしれないが第1形態でWドーナツ作られたりするよ
221: 名無しさん 2026/08/26(水) 15:49:51.03
ナメレス爆心地拒否さん草
そもそも離れるメリットすら知らんわ
フルゴの地面槍みたいに中心部から離れたらランダム床無くなるとか聞いたことある程度
あんなもん天秤にかけるほどのメリットかよ
リリース勢なら全技密着で回避可能の最高級おやつだろ 踏みつけだけで倒すバケモンほどでは無いけどな
中距離以上保つほうが回避しずらいわ
222: 名無しさん 2026/08/26(水) 15:49:56.98
舐めレス君がお空で決めポーズしてる時はジェスチャーでお手々振ってる🥺
わざわざ遠距離武器持っていかないからあれやられると暇なんよ🥺
223: 名無しさん 2026/08/26(水) 15:51:54.54
第一形態はケツしばくだけなのにな
一発しばいて様子見することもできないチンパンが多い
224: 名無しさん 2026/08/26(水) 15:52:30.41
>>215
実はあの地面爆破の大技はナメレスの真後ろあたりが安置になってるから何もしなくても被弾しない
グラディウスも同じっぽいけどナメレスと違ってケツ取るのが難しいからマルチで棒立ちやってる人はほぼ見ない

225: 名無しさん 2026/08/26(水) 15:53:52.73
>>220
周回勢だからよく知ってる
低層ナメレスは高確率で泥試合になるからほんとしんどい
226: 名無しさん 2026/08/26(水) 15:58:17.94
>>224
もしかしたら離れた方がいいってエンチャ解除前の2発目の次元斬のほうのこと言ってるのか? あっちは確かに1発目と違って僕新地安置なくね? 近すぎて被弾した事あるから3ロリ分くらいの距離取ってるかも
227: 名無しさん 2026/08/26(水) 15:59:43.42
>>226
あーそうかもしれないね
文字だけだと正しく伝えるの大変だ
228: 名無しさん 2026/08/26(水) 16:00:31.58
>>224
それネットで有名になったころに試したけどイマイチ安定しなかったわ

引用元: https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1787701826