【ナイトレイン】連続攻撃時カットがあまり話題にならない理由は?

234: 名無しさん 2025/07/20(日) 14:32:33.96
1、被ダメ時カット
2、属性カット(ボス用)
3、ガード成功時カット(🐔)
4、連続攻撃時カット
5、最大時カット
外れ、低下時カット

道中だと連続攻撃カットの優先順位が2位
HP低いキャラだと最大時カットが2位

自分はこんな感じ

235: 名無しさん 2025/07/20(日) 14:41:05.45
連続攻撃時カットがぶっちぎりナンバーワンの最強付帯で議論するまでもないレベルだろ…

237: 名無しさん 2025/07/20(日) 14:44:37.70
>>235
おれはそう思うけどHP最大時ばかり話題にあがるから世間との認識のズレがあるのか確かめたかった

236: 名無しさん 2025/07/20(日) 14:43:06.22
連続攻撃時って結構大変じゃない?
鉄の目くんだと弓は発動しないし
最終段当てないとダメなんでしょ?

240: 名無しさん 2025/07/20(日) 14:47:46.25
連続攻撃カットあまり話題に出ないのは勘違いした鉄の目や隠者に盗まれても困るからじゃね
近接攻撃でしか発動しないってのを知らん奴が多い

241: 名無しさん 2025/07/20(日) 14:48:20.22
最終攻撃じゃなくて4回か5回当てるだけ
攻撃当てたら1秒くらい以内に次当てると連続回数は継続してくれる

242: 名無しさん 2025/07/20(日) 14:49:59.95
>>241
そうなんか
結構これもあの一文だけじゃ全部を把握するのは無理よな
連続射撃なら弓でも発動しそうだけどしないしw

243: 名無しさん 2025/07/20(日) 14:50:04.02
思ったけどカット率もあわせて考えないと正しい評価にならないよな
被ダメージ時は条件として最強だけどカット率は最大+12%
攻撃連続時は弱くて+45%、強くて+60%
前衛はやっぱ攻撃連続時が一番かな?

244: 名無しさん 2025/07/20(日) 14:51:53.45
連続攻撃時は暴れまわる闇の王で発動させづらいからそこまで重視されないだけかと
ほぼ発動のHP最大カットがどうやっててもNO1

245: 名無しさん 2025/07/20(日) 14:53:24.89
連続攻撃時は武器とキャラによるんだよな。
活用できる状況なら最強のカット付帯でいいと思うけど

246: 名無しさん 2025/07/20(日) 14:53:42.63
連続攻撃はゴリ押し用だな
ボスでも慣れてるボスだと最強、主に事故防止できるのが強い
最大時カットはワンパン即死の強敵戦とか慣れない敵のときほど強い

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1752904365/