188: 名無しさん 2025/07/17(木) 01:31:48.29
追跡者火力出ない
192: 名無しさん 2025/07/17(木) 01:33:26.71
>>188
戦技ブッパしろ
戦技ブッパしろ
194: 名無しさん 2025/07/17(木) 01:33:59.01
>>188
死かき棒を拾え
死かき棒を拾え
196: 名無しさん 2025/07/17(木) 01:34:43.50
>>188
わかるわ🐔
わかるわ🐔
199: 名無しさん 2025/07/17(木) 01:35:50.30
>>188
最近のトレンドは儀仗の直剣
最近のトレンドは儀仗の直剣
205: 名無しさん 2025/07/17(木) 01:38:25.21
>>188
マレー剣で鈴玉アタックすんぞ😡
マレー剣で鈴玉アタックすんぞ😡
213: 名無しさん 2025/07/17(木) 01:43:12.38
刀と比べちゃうとレア枠大剣のラインナップが微妙なんだよな
レジェンドは殆ど優秀なのに
レジェンドは殆ど優秀なのに
219: 名無しさん 2025/07/17(木) 01:46:37.97
>>213
死かき棒ガゴ黒剣ミ工口スヘルフェン
けっこう優秀じゃなかろうか
死かき棒ガゴ黒剣ミ工口スヘルフェン
けっこう優秀じゃなかろうか
序盤の雑魚に強い:追跡者、無頼漢、守護者
後半からボスに強い:隠者、復習者、レディ
最強:鉄の目
謎:執行者
大剣二刀バッタでも500くらい入るし戦技ならもっと入る
スキルで移動のスタミナ節約できるし近接の中では火力出しやすい方だと思うけどなあ
なんか最近 バッタって火力自体はスタミナ効率とか考えるとあんまりないなって思ってきた
特に無頼漢とかは両手持ち1段目ブンブンが一番火力でるし 事故も少ない
バッタは隙がでかいし 咄嗟の回避ができない
何も考えずにバッタしてるからでは?
基本的に相手の後隙と姿勢避けできるタイミングで使うものだからそもそも咄嗟の回避とか言ってる時点でズレてる
差し込むタイミングを間違えてたらそりゃ強く感じないよ
バッタなんかじゃなくてどれだけフックで張り付けるかってキャラだぞ
無頼漢が走ってバッタして被弾してエストしてるやつなんかよりよほど火力出る
近接は出来る限りヘイトとってくれてるだけで十分かな
ソロって事なら敵の体力低いしそこまで火力必要なように思わないけど