【ナイトレイン】祈祷と魔術は今作の仕様固定でいい?

16: 名無しさん 2025/06/28(土) 06:34:02.97
今回の装備に魔法セットされてるの快適だけど右手武器の戦技使えなくなったの辛い

20: 名無しさん 2025/06/28(土) 06:36:07.89
>>16
ナイトレイン始めた頃戦技使おうとしてボスの目の前でドラゴンブレス発動して殺されたのはいい思い出

18: 名無しさん 2025/06/28(土) 06:34:22.39
祈祷と魔術はもう今作の仕様固定でいいと思うわ
付け替えだけ出来ればいい

22: 名無しさん 2025/06/28(土) 06:38:42.84
>>18
戦灰で触媒一つに魔法二つつけられる仕様がいいな
周回で魔法を拾う意味も生まれる

24: 名無しさん 2025/06/28(土) 06:40:21.17
オープンワールドでも付帯効果とか杖に二種類魔法固定とかしたらアイテム多く配置できるよな
人によって最適のビルドが変わっていくし、エルデンリング2は割と真面目にナイトレインの仕様でいいかもしれん
たまにぶっ壊れ引いたらテンション上がるし

26: 名無しさん 2025/06/28(土) 06:42:22.48
2みたいに触媒を派生できるようにしてその派生でデフォ魔法が変わるみたいにすれば既存のシステムにも組み込めそうよね

40: 名無しさん 2025/06/28(土) 06:47:41.33
DLCかアプデで、初期杖の魔法や初期聖印の奇跡を変更できる遺物が追加されないかなー

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1751053171/