258: 名無しさん 2025/06/18(水) 01:32:30.80
そもそも弓でも減衰距離の設定がかなり短いので離れると火力一気に下がる
もともと弓の攻撃力は低いので下がるとさらに弱い
この辺がしっかり周知されてくれないと困るんよね
マーキング当たる距離くらいが鉄の目の適性戦闘距離で実は近接より極端に離れられるわけじゃない
もともと弓の攻撃力は低いので下がるとさらに弱い
この辺がしっかり周知されてくれないと困るんよね
マーキング当たる距離くらいが鉄の目の適性戦闘距離で実は近接より極端に離れられるわけじゃない
269: 名無しさん 2025/06/18(水) 01:34:10.40
鉄の目はマーキングこそが本体
マーキングしない鉄の目はペチの目
マーキングしない鉄の目はペチの目
300: 名無しさん 2025/06/18(水) 01:41:09.85
マーキングを途切れさせないってことはある程度近くに居るってことだから適正距離内で戦ってるってことなんよな
だから地雷判断はマーキングが常に付いてるかで判断できる
だから地雷判断はマーキングが常に付いてるかで判断できる
310: 名無しさん 2025/06/18(水) 01:42:45.01
>>300
一瞬で壊れないマーキングとか地雷メンバー発表かよ
一瞬で壊れないマーキングとか地雷メンバー発表かよ
353: 名無しさん 2025/06/18(水) 01:52:35.50
>>310
壊れてもすぐ付け直すってことだよ
お前頭悪すぎない?
壊れてもすぐ付け直すってことだよ
お前頭悪すぎない?
360: 名無しさん 2025/06/18(水) 01:55:10.27
>>353
これは鉄の目エアプ
ガチで早いメンバーだと壊れた時にクールダウン完了してないから
これは鉄の目エアプ
ガチで早いメンバーだと壊れた時にクールダウン完了してないから
373: 名無しさん 2025/06/18(水) 01:59:25.35
>>360
それはない
それはない
378: 名無しさん 2025/06/18(水) 02:01:10.06
>>360
スキル+1付けないの?
そこまで早いメンバーならマーク2回壊れた時点でもう倒してると思うけど
スキル+1付けないの?
そこまで早いメンバーならマーク2回壊れた時点でもう倒してると思うけど