【ナイトレイン】普段の立ち回りがかなり変わる戦法とは?

664: 名無しさん 2025/06/11(水) 09:17:18.53
2の混成覚えておくだけで普段の立ち回りは大分変わるよな
例えば自分が魔なんだとしたら魔×3だとショボいのしか打てないから、とりあえずどっかのタイミングで雷を拾っておく
そしたらあと2は魔か雷混ぜて埋めれば雷剣が打てる

あと雷剣とかの後は大体敵から雷吸えるから、雷剣直後に雷吸っておけばあとは自分で魔を2個足すなりすればずっと雷剣打てる

673: 名無しさん 2025/06/11(水) 09:18:58.73
>>664
雷剣はコンパクトでいいよね
重力爆発とか硬直が長すぎる

677: 名無しさん 2025/06/11(水) 09:19:32.58
>>664
別に言ってることは間違ってないけどそれ根本的に雷撃つ時間が無駄なのと属性鉄の目混じるだけで全部破綻するんだよね

694: 名無しさん 2025/06/11(水) 09:21:47.33
>>677
火なり混じったら重力波にすれば良いしせっかくのシステムだから楽しまなきゃ勿体ないよ🥺
魔法連打してクリアなんて当の昔に終わったんだから…

707: 名無しさん 2025/06/11(水) 09:24:08.42
>>694
連射早すぎて詠唱→吸収までに属性上書きできるレベルだから混ざるレベルではないかな
というか別に非効率的な遊び方をして楽しむのは自由だけどそれを真の上級者は~みたいな言い方で大嘘つくのはちょっと…

716: 名無しさん 2025/06/11(水) 09:25:30.58
>>707
真の上級者とかどこで言ったんだよ
属性痕使い道ねぇとか言ってるからこうすればまだ使えるよって言ってるだけだしコンプレックスが過ぎるだろ🥺

728: 名無しさん 2025/06/11(水) 09:26:39.01
>>716
文脈無視して横から混ざってきてそんな主張してない!とか言い出すのアホすぎるだろ
恥ずかしいからスレの流れくらい見てからレスしたほうがいいよ

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1749593239/