304: 名無しさん 2025/05/27(火) 16:52:40.09
マルチがけして整備されてなくて混沌としてるのもフロムゲーの魅力のひとつだと思う
例えば皆同じステータスで初狩りもできないみたいなのだったらきっと面白くないと思う
例えば皆同じステータスで初狩りもできないみたいなのだったらきっと面白くないと思う
349: 名無しさん 2025/05/28(水) 02:43:20.96
>>304
短期的にみた効果は良かったのかも知れんが後追いした俺からしたら害悪でしかなかったぞ
俺はエルデン発売前にソウルシリーズやり始めたんだが、メッセージが見たいからオンにしてたら何度も何度も侵入に殺されて一時期全然進められない事態になった
あそこでもし断念してたら俺は間違いなくクソゲー扱いしてただろう
短期的にみた効果は良かったのかも知れんが後追いした俺からしたら害悪でしかなかったぞ
俺はエルデン発売前にソウルシリーズやり始めたんだが、メッセージが見たいからオンにしてたら何度も何度も侵入に殺されて一時期全然進められない事態になった
あそこでもし断念してたら俺は間違いなくクソゲー扱いしてただろう
343: 名無しさん 2025/05/28(水) 00:17:05.06
エルデンで対応力重視のビルドってどんな感じになるのかな
とりあえず補助的な祈祷使える信12~18位?
リソースは多めにとって生60精26持50と仮定して
後は筋技知神上げてく感じになるのかな
とりあえず補助的な祈祷使える信12~18位?
リソースは多めにとって生60精26持50と仮定して
後は筋技知神上げてく感じになるのかな
346: 名無しさん 2025/05/28(水) 01:43:56.36
>>343
精神持久に大きく振れば自ずと対応力重視になるだろう
火力は信仰50止めか筋力で大盾取るか
まあボスのダメージソースなんて出血でもいいし火力極めるとかじゃなければどうとでもなる
精神持久に大きく振れば自ずと対応力重視になるだろう
火力は信仰50止めか筋力で大盾取るか
まあボスのダメージソースなんて出血でもいいし火力極めるとかじゃなければどうとでもなる
347: 名無しさん 2025/05/28(水) 01:58:47.96
だからレベルいくつだよ
348: 名無しさん 2025/05/28(水) 02:10:46.33
レベルは各ボスの推奨レベル帯と仮定
355: 名無しさん 2025/05/28(水) 07:36:59.43
>>348
いや最終的にどこまで上げるんだよって
正直150以上あげるならどうにでも好きに安定と思えるとこまで上げろよとしか思わん
200とかまで上げるなら素性も関係無いしステ振り考慮する必要もない
いや最終的にどこまで上げるんだよって
正直150以上あげるならどうにでも好きに安定と思えるとこまで上げろよとしか思わん
200とかまで上げるなら素性も関係無いしステ振り考慮する必要もない