【ナイトレイン】マルチプレイよりシングルプレイが際立つゲーム?

591: 名無しさん 2025/04/13(日) 05:38:38.95
ファミ通NT前の配信見返してたんですけど、このゲームマルチプレイというより感覚的にはシングルプレイがただ並んでプレイしてるような緩い繋がりを目指して作られてるらしいんですよね
シングル感覚でマップを好きに探索している内に他プレイヤーの恩恵を受けられる緩い繋がりのゲーム性と思うと面白そうなんだけど、今の所そういうゲームになってないというか
バラけて探索するメリットが薄すぎるから固まって動く、協調性が必要なよくあるマルチプレイゲームな感じがするというか
情報として出ている制作側の思想とプレイヤーの感覚に少しギャップを感じてしまう
まだネットワークテストの情報だけだから本編はまた違う感覚で出来るかもしれないですけど

593: 名無しさん 2025/04/13(日) 07:23:08.01
NT版の時はバラバラに行動もあったし自由だよ
ただまとまって動いた方が効率は良い
敵にやられた時に復活させてもらえない(レベル1下がりルーンを落とす)
マルチプレイ前提の難易度と言ってる事もありみんなで倒した方が早いしレベルや武器など揃いやすいのでまとまって行動した方がメリットが大きい
自分はNT版の時は意気が合うならまとまってプレイ、合わなきゃ別行動してたよ

594: 名無しさん 2025/04/13(日) 07:36:20.72
メリット多いから集団で行動していたけど、シングルプレイ的に立ち回っても問題ないようちゃんと出来てるんですね
それは申し訳ない

595: 名無しさん 2025/04/13(日) 10:00:50.06
>>594
https://www.famitsu.com/article/202412/27477

てか例えばこれ読んでどこに、シングルプレイがただ並んでる緩い繋がりのプレイを「目指してる」って読めるの?
緩いのはコミュニケーションの部分であってプレイは3人で協力を前提にと序盤に説明した上で
バラけても固まっても良いようには調整してると説明してるんだが

596: 名無しさん 2025/04/13(日) 10:31:10.68
>>595
自分が言っているのはその記事ではなくファミ通NT直前動画ですね
19:10程の基本的な思想はシングルが並んでプレイしてるようにしたいというくだりです
一言一句話している台詞を引用してしまうと文で伝える場合却って伝わりにくくなるので多少表現は変わっていますね
見返していてあまりこのスレで触れられていないポイントだなと思ったので、話題が少ないという事もあったのでちょっとした話として出しました

598: 名無しさん 2025/04/13(日) 14:15:27.47
ルーン回収だけ見たら3人で同じ所周るより各個で散開したほうが効率よいのでは?
雨も高レベルだと多少無視もできたし

599: 名無しさん 2025/04/13(日) 14:43:30.70
上手い人3人揃えば確かにそっちのがいいかも!
自分の時はそこまで揃わなかったからやられるリスクも少ない協力プレイの方が安定してた

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1740154868/