651: 名無しさん 2025/04/03(木) 04:07:32.00
ワイハとかエルデンておもろいん?
敵倒して装備作成&ランダムドロップとかで強化して周回を最適化出来る半永久的なサイクルがあって楽しけりゃもう流石に乗り替えるわ
お守りガチャみたいな「この狩りが終わったら更新出来るかも」な要素があれば尚よし
敵倒して装備作成&ランダムドロップとかで強化して周回を最適化出来る半永久的なサイクルがあって楽しけりゃもう流石に乗り替えるわ
お守りガチャみたいな「この狩りが終わったら更新出来るかも」な要素があれば尚よし
655: 名無しさん 2025/04/03(木) 04:12:28.45
>>651
お守りガチャ有り
武器が強化ルート選べて通った武器に付いてるスキルを最終強化まで持っていけるから遠回りでかなり素材が必要だけどいいスキル詰め合わせみたいなのが作れる
お守りガチャ有り
武器が強化ルート選べて通った武器に付いてるスキルを最終強化まで持っていけるから遠回りでかなり素材が必要だけどいいスキル詰め合わせみたいなのが作れる
659: 名無しさん 2025/04/03(木) 04:19:19.39
>>655
エルデンはあんまり周回ってイメージは無いから取り敢えずワイハにすっかなぁ
現行のアクティブ死んでるらしいから最新作は人いりゃ良いが
エルデンはあんまり周回ってイメージは無いから取り敢えずワイハにすっかなぁ
現行のアクティブ死んでるらしいから最新作は人いりゃ良いが
657: 名無しさん 2025/04/03(木) 04:18:47.44
>>651
武器鍛冶システムはモンハンより面白いと思うよワイハ
武器に進化ツリーみたいなのがあって、素材使って強化していくことが可能で
直線で強化していくことも出来れば、めちゃくちゃ遠回りして欲しいスキルだけ選んで取っていくことも出来る感じ
で武器は解体すると素材返ってくるからマジで色んなビルド試せる
ほんで、お守りが5箇所装備できるんだけど全部ランダムOP
だから
武器固有スキルの糸回収率up+進化ツリーで糸回収率up+お守り5箇所糸回収率up
で頑張ってビルド組んだりするとハチャメチャに暴れられる
地底人とかがドハマリしそうな感じ
武器鍛冶システムはモンハンより面白いと思うよワイハ
武器に進化ツリーみたいなのがあって、素材使って強化していくことが可能で
直線で強化していくことも出来れば、めちゃくちゃ遠回りして欲しいスキルだけ選んで取っていくことも出来る感じ
で武器は解体すると素材返ってくるからマジで色んなビルド試せる
ほんで、お守りが5箇所装備できるんだけど全部ランダムOP
だから
武器固有スキルの糸回収率up+進化ツリーで糸回収率up+お守り5箇所糸回収率up
で頑張ってビルド組んだりするとハチャメチャに暴れられる
地底人とかがドハマリしそうな感じ
658: 名無しさん 2025/04/03(木) 04:18:57.39
>>651
エルデンは雑に遊ぶ分にはおもしろいよ
100時間以上遊ぶとワイルズ並にガバガバスカスカ
エルデンは雑に遊ぶ分にはおもしろいよ
100時間以上遊ぶとワイルズ並にガバガバスカスカ
661: 名無しさん 2025/04/03(木) 04:21:30.31
>>651
エルデンリングはエンドコンテンツになるようなガチャ要素は無いからか周回するやつはあんまり居ないみたいだな
2データ合わせて100週くらいしてるけど全装備収集、武器最大強化、レベルカンストとかやったら周回する目的が失われる
エルデンリングはエンドコンテンツになるようなガチャ要素は無いからか周回するやつはあんまり居ないみたいだな
2データ合わせて100週くらいしてるけど全装備収集、武器最大強化、レベルカンストとかやったら周回する目的が失われる
666: 名無しさん 2025/04/03(木) 04:29:42.18
エルデンリング1000時間しか遊べんかったな
対人の仕様結局ダクソ3よりに戻ってたしなんだったんだ初期の環境は
対人の仕様結局ダクソ3よりに戻ってたしなんだったんだ初期の環境は
670: 名無しさん 2025/04/03(木) 04:33:47.58
実はまだDLCラスボス倒してないエルデン
まあ追加要素来てからでええやろ
まあ追加要素来てからでええやろ