【エルデンリング】R1縛りで戦う事についてどう思う?

597: 名無しさん 2022/03/25(金) 02:45:46.00
なんか今戦闘中に見たことないモーションが出たんだけど
もしかして今作ってキックは戦技化したけどキック相当の操作移動しただけで消えていない?どうやったんだ今俺…
神肌剥ぎでインプ相手に盾構えて向き合ってたんだけど素早目に2連撃入れるモーションが出たんだが

605: 名無しさん 2022/03/25(金) 02:46:57.65
>>597
戦技セットなしだったらキックになるっぽいけど、それか?

619: 名無しさん 2022/03/25(金) 02:49:22.41
>>597
R2長押し中ローリングやダッシュのボタンで斬り下がり
続けてR1入力でバクステR1のモーションが出る
曲剣刺剣

643: 名無しさん 2022/03/25(金) 02:53:40.62
>>624
あごめんこれだったわ
録画見てたら盾構えながら発動したようにしか見えなかったけどダッシュ判定以降の瞬間とかに出してたっぽいすまん
でも>>619これ普通に知らなかったから良かったありがとう

621: 名無しさん 2022/03/25(金) 02:49:46.81
何度も死んで隙とかモーションとか覚えてようやく勝てたボスが
出血やブレスや強魔法強戦技で瞬殺されちゃうと何かがっくりくるね
R1とかで普通に戦うのがもう縛りみたくなっちゃってる

630: 名無しさん 2022/03/25(金) 02:51:40.16
>>621
いや普通に縛りでしょそれ
ドラクエでたたかうしかやってないようなもんだぞ
んであんなに苦戦したボスがギガスラッシュで倒されるとガッカリするねってなるか?

636: 名無しさん 2022/03/25(金) 02:52:20.62
>>621
実際このゲームr1だけで戦うのは普通じゃないからな
最低でも何かしらエンチャぐらいはせんと

666: 名無しさん 2022/03/25(金) 02:57:28.42
>>621
R1で戦うのが普通っていうのは要するに過去のフロムゲーの普通ってことなんだわ
今までのフロムゲーは、避ける、R1でペチるだけの単純なゲームだったってことだわ
そこが死にゲーのくせに流行った要因なんだわ
もしも複雑な操作系で死にゲーだと本当に一部にしか遊べないゲームになってたんだわ
他のアクションゲームは複雑な操作系または自分で複雑にしてスタイリッシュに操作できる系にして、難易度を抑え、難易度選択性にすることによって一般大衆でも受け入れられるようにバランスを取ってるんだわ
本当にさすが俺だわ
マジぱねー分析力だわ

674: 名無しさん 2022/03/25(金) 02:58:31.15
>>621
一周目は何も知らんからR1R2だけで戦ったけど面白かったよ
自分なりに後一発R2入れたらピヨるはずだから敵のターン移るけど先に強引に当てたるとかやって
2周目は噂の指紋盾チク霜踏み堪能して爆笑しながら楽しんだわ

677: 名無しさん 2022/03/25(金) 02:58:48.00
>>621
色んな楽しみ方できていいじゃん

695: 名無しさん 2022/03/25(金) 03:00:43.66
>>621
ちな、エルデンリングの場合はボスのクソムーブを遺灰と戦技でなんとかしてくれって言う部分で一般大衆に媚びてるんだわ
そうやってゲーム的ポピュリズムでバランスを取ってるんだわ
俺マジ天才すぎるわ

624: 名無しさん 2022/03/25(金) 02:50:39.60
神肌剥ぎは専用の特殊モーションあるだろ
ダッシュr2とか

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648138312/